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数学是一门逻辑思维较强的学科,学习数学的过程就是一个思维训练的过程。它需要学生具有一定的抽象思维能力和生活知识及事物表象。但是,我们学校现在的学生都是较为严重的中重度弱智儿童。他们十分缺少学习数学的这种前提条件,学习数学时遇到许多障碍,学习的速度非常缓慢而效果又不佳,有些学生到毕业时才勉强掌握10以内的加减法。 为了促进弱智学生的数学学习,就必须使数学教学尽量与学生的生活实际相联系。只有借助学生熟悉的生活场景和经验,才能使他们较好地理解和掌握最为基础的数学知识和技能,并能运用学到的数学知识去解决实际生活中的数学问题。 人民币的认识与使用是弱智学生进入中年级段后要学习的重要内容,是他们适应未来社会生活的必备条件。弱智学校务必要让学生在中高年级阶段掌握这一重要的知识点。我在教弱智学生认识元、角票值后,十分注意结合日常生活实际,训练学生运用钱币的技能。例如模拟乘公共汽车,教师当售票员,学生当乘客,为层次不同的学生设置不同的教学目标:A类学生(IQ在50—60之间)独立买票;B类学生(IQ在40—50之间)在教师的提示下买票;C类学生(IQ在40以下)在教师的帮助下买票;还可在教室里模拟超市购物,教师当收银员,学生当顾客,同样设置分层目标:A类学生独立购买所需物品;B类学生独立购买指定物品:C类学生在教师的帮助下购买指定物品;也可以选一位A类学生做收银员工作,以好带差的完成教学任务。 我特别借助于“麦当劳快餐店”来巩固弱智学生使用人民币的技能,因为“麦当劳”对儿童具有很大的吸引力,对于弱智儿童也是如此。我就以此为契机,在他们认识了元与角的币值、换算及简单的加、减、乘运算和应用题解答基础上,结合在麦当劳快餐店就餐,教学生用不同的方法来解答“求和”的应用题。我先到麦当劳餐厅去收集了一些食物的包装盒,在课堂上将这些包装盒发给学生,让学生按照上面的标价算出需要多少钱,并说出用什么方法计算。学生们在课堂上玩得开心,学得轻松,知识点也掌握得更牢固。下面列举几个教学片段。
片段一: 师:我们先来看第一关:“麦当劳快餐店的汉堡包6元一个,买7个汉堡包一共需要多少元?” 师:这道题目中要求的是什么数?告诉我们几个条件?几个问题? 生:求总数,有两个条件、一个问题。 师:这道题目用什么方法来计算?为什么? 生:用乘法,因为是求相同加数的和。 师:题目中哪一个数是相同加数? 生:买一个汉堡包要6元。6就是相同加数。 师:对!相同加数是6,那么,有几个数相同加数呢? 生:题目中要买7个汉堡包,7就是相同加数6的个数。 师:知道了相同加数和相同加数的个数,就能用乘法计算出一共需要多少元了。 通过教师设计的闯关活动,引导学生逐步分析数量关系,也训练了学生的逻辑推理能力。
片段二: 师:我们闯过了第一道难关,现在到了第二关:“麦当劳快餐店的汉堡包6元一个,薯条5元 一份,冰淇淋6元一杯。买这样的一份套餐,一共需要多少元?” 师:这道题目中要求什么数?告诉我们几个条件?几个问题? 生:求总数,有三个条件、一个问题 师:想一想,这道题目用什么方法来计算?为什么? 生:用加法,因为是求不同加数的总数。 师:这两道题目中要求的都是总数,但是所用的计算方法不相同:求不同加数的和要用加法 来计算,求相同加数的和要用乘法来计算。
片段三: 模拟游戏: “到麦当劳快餐店就餐” 师提出要求: 1、排好队伍,按照先后秩序,利用手中的钱,合理购物。 2、花的钱不能超过二十元。超过二十元则需重新排队。 3、如果手中还有钱,可以再次购物。 4、在购物时要使用礼貌用语。 在教室里设置麦当劳快餐店,教师扮演麦当劳餐厅服务员,学生当顾客,进行就餐游戏: 生:小姐(先生),请给我来一份薯条、一杯可乐、一个鸡腿堡。 师:您要的是一份薯条、一杯可乐、一个鸡腿堡,对吗? 生:是的。 师:请拿好您所点的食物,这是您的找零。请慢用。 生:谢谢。 全班学生轮流尝试一遍后,再让一位学生做服务员,重复上述“购物”程序。 学生正确完成“购物”任务后,老师用饮料给以奖励。学生在整个学习过程中非常主动,效果很好;同时通过师生对话,学生在不知不觉中也学到了购物及社交的礼仪。
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