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康复教学中游戏的创编原则 |
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作者:邵立锋 来源:浙江省萧山靖江一小 加入时间:2002-4-8 |
在弱智儿童康复教学中,游戏活动是 一个非常重要的康复方式。进行游戏活动的创编时,应注重以卜六条原则:
1. 新奇性——引发兴趣的原则
弱智儿童的感知能力较弱,所以只有创编出新奇、出人意料、滑稽可笑的游戏活动,才能引起他们的注意,调动他们强烈的好奇心和积极性。
(1)游戏的名字首先应该响亮、新鲜具有诱惑力。如:让学生下蹲走路的游戏,我把它取名为《矮子赛跑》;让学生接塑料圈的游戏,我告诉学生叫《杂技表演》。学生一听这些名宇,立刻跃跃欲试、从一开始就调动了他们的兴趣,良好的开端就是成功的一半。
(2)自己设计一些小游戏,可以从形式和花样上做文章。根据别人设计的游戏,取其长处为我所用,稍加改变就成了一个新的游戏。如:《夹着球走》这个游戏,原来的意思是用手夹,我要求学生用双腿夹,学生受腿长的限制,走起路来像蜗牛一般,因为不能用手,学生举步艰难或是走几步球便慢慢下滑成了“母鸡下蛋”,出现了许多滑稽场面,让学生捧腹大笑。
2. 完整性——促进发展的原则
一堂课里最多5个游戏,而且这些游戏要有重点,包含课时教学目标主要要求的应长一些,其它的可稍短一些,或者可以作为轻松娱乐的放松环节。游戏间根据内容不同要做好调配,剧烈与缓和的要相间开来。一般长游戏6分钟了左右,短游戏4分钟左右。
游戏设计时除了要考虑教学目标的要求,还要兼顾身体其它部位功能的巩固训练,这点可以从准备活动和游戏进程中得以体现。知:《兔子搬萝卜》这个游戏,主要是要求学生并脚跳从5米外的地方取回6根竹棒,游戏的目的是训练学生的腿部肌肉力量。我在教学当中,先让学生做准备活动,有针对腿部和脚腕的,还有头部和上肢的关节运动,因为这是上节课的教学内容;同时,在游戏进程中,我还要求学生边跳边做双手前后有节奏甩动的动作,这不仅增强了免子的形象性,而且配合了跳跃,又训练了上臂肌肉。
3. 多样性——因材施教的原则
《弱智儿童心理与教育》一书中指出:“弱智儿童的身心特点决定,教育要从学生出发,从他们的需要和能力上来考虑教学内容和教学形式。”这一点既要体现在游戏的目标上,又要在游戏形式上反映出来。游戏《运球过障碍》的目的是让学生单手运球绕过5个障碍物,这对运球熟练的学生来说不是件难事,而对那些一拍球就掉的智残学生来说可不是件轻松的事,如果硬要让他们按游戏的进程来完成,只能打消他们的积极性。我对教学目标和游戏进行方式做了适当的改变;让学生抱球前进,在两个障碍物之间拍一下球,然后用双手抱住继续前进,把单手改成了双手,改换了运球方式,降低了目标难度,但同样训练了学生的身体协调能力,这个主目标仍然不变。
4. 参与性——磨炼意志的原则
游戏的目的不是分出胜负,得出谁强谁弱,而是在于参与,学生能完成就是胜利,就是优秀。弱智儿童的失落感和自卑心理表现的相当突出,如果输了,他们的情绪反应很大,这不仅会影响学生的课堂学习,更重要会影响他们心理的发展和补偿。肯定学生,鼓励学生去完成游戏内容,在享受游戏快乐的同时,培养学生勇敢顽强、奋发向上的精神意志。在集体游戏时,比赛的结果应该人人有奖。
5. 故事性—一调节气氛的原则
著名教育学家布鲁纳曾经说过:“任何教学形式都没有情景教学来的直观、深刻。”这一点对智残儿童尤为重要。具有故事情境的游戏,不但趣咪性强,而且能让学生进人情境,进入角色来玩游戏,会取得更好的教学效果,既给智残儿童以可感性,又加深了了记忆。如在《游山玩水》一节中,把“穿过小树林”、“跨越小河”、“小猴子爬竿”、“垫砖过河”等几个游戏串联起来,编造了一个很动听的故事,让学生进入角色,老师边讲故事边进行教学、学生学得好,寓教于乐,气氛轻松愉快。
6. 实用性——确保安全的原则
(1)选取适宜孩子运动的游观内容,并根据学校活动范围的大小、班级人数、体育器材设备具体安排,降低难度惊险性,尽量减少与避免可能发生的运动损伤。
(2)教学正确的器材使用方法,有组织有顺序地开展游戏活动,做到队伍与场地公开,同时控制好活动范围。
正因为游戏人人喜欢,在游戏的创编、设计、组织上应针对智残学生的身心特点做精心的准备、结合形象化激情化情景化的教学,做到“游戏为学生,快乐是根本”,活跃课堂气氛,有目的有方法地让学生参与康复训练,从而提高课堂教学效率,发展学生的能力智力,使智残学上的身心得到有序健康的发展。
(邵立锋:浙江省萧山靖江一小,311223)
责任编辑:雨田
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